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Curso Arquitectura de Internet de las cosas (IoT)

Desarrollo en competencias basadas en el conocimiento de dispositivos, tecnologías y protocolos que permiten tener un flujo de información desde sistemas físicos y gestionar la misma para la toma de decisiones.

Siempre se ha hablado de la importancia de la información en la toma de decisiones, actualmente esto cobra mayor preponderancia, ya que tenemos la posibilidad de gestionar dicha información directamente desde la fuente, sean personas, organizaciones, procesos, en general las cosas; lo que habilita la posibilidad de interrogar directamente los “equipos”, llamados por esto datos duros, que dan información más confiable, correlacionable y estable. El conocimiento de una arquitectura de IoT, considera la división entre niveles o capas; esto contempla el desarrollo en competencias basadas en el conocimiento de dispositivos, tecnologías y protocolos que permiten tener un flujo de información desde sistemas físicos y gestionar la misma para la toma de decisiones.

Al finalizar el curso el estudiante estará en la capacidad de analizar, dimensionar y proponer soluciones que integren tecnologías, basadas en el conocimiento de los dispositivos y protocolos más utilizados en función de la aplicación; parametrizando sistemas de adquisición de datos duros, pasando por la implementación de tecnologías emergentes de comunicaciones IoT, para su posterior procesamiento hasta llegar a la nubificación.

Curso presencial

    • Énfasis en prácticas de laboratorio guiadas y proyecto integrador.

 

    • Clases magistrales interactivas con ejemplos de actualidad complementadas con lecturas fuera de clase.

 

    • Evaluación escrita de selección múltiple a temas de las clases magistrales (No evaluativa pero sí a modo de medir el proceso de formación, útil para posibles homologaciones a la Especialización en IoT que ofrece la Universidad EIA).

 

  • Jupyter notebooks cuando amerite (e.g., Machine Learning)

Estudiantes, aficionados o profesionales con conocimientos básicos en programación y electrónica, o profesionales que se desempeñan en áreas relacionadas con TI.

El público objetivo se puede estar desempeñando en los sectores industrial, comercial, educación o de servicios tanto de los sectores público o privado.

INVERSIÓN

DOCENTE

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